教學法考題
發現教學法**
(布魯納Bruner)
教師應催化者的角色
引導學生建構知識
讓學生探索的問題
精熟學習法*
(布魯姆Bloom)
*教學法放在行為、平時寫認知*
由教師決定學習步調
答對80%至90%的試題是理想的精熟標準且由教師事先設定
已達精熟標準的學生須進行充實活動
形成性測驗在檢核學生的學習過程和學習困難
聯絡教學法*
-課程統整的做法
是兩個或以上的科目, 互相應用在同一個主題上
角色扮演法*
~公民教育
欣賞教學法*
道德討論教學法*
(郭爾堡Kohlberg)
協同* *
(夏普林Shaplin) 適應教師個別差異
分工合作的專業對話
彈性多元的教學模式
學生學習的個別適應
問答教學法*
各領域-認知-啟發-問題/發現/探究
情意
技能
編序教學法PI、電腦輔助教學CAI**
個體團體-個體-精熟/適性/編序PI、電腦輔導CAI、個人化/自學輔導
強調循序漸進的教學
以操作制約的原理為依據
編序教材不易編制
受到行為理論的影響
設計教學法*
各領域-認知
情意
技能-練習/設計/發表
講述教學法*
-教師本位教學法
SQ3R法*
各領域-認知-結構/意義/啟發/閱讀
a SQ3R法-瀏覽-提問-閱讀-覆述-複習(羅賓遜Robinson)
b PQ4R法
c OK4R法
d PQRST
情意
技能
澄清教學法**
各領域-認知
情意-討論法/價值澄清法(瑞斯Rath)/(2)角色
技能
個人的價值觀需經過自主的選擇後,才能生根
在不同的選擇中作出最後決定,才有真正的價值
價值觀的培養為個人自我內省的過程,需公開
若不將價值觀付諸行動,不能代表已習得此價值觀
拼圖法二式*
群體-合作-人本主義
(1)小組成就區分法STAD*
教學-小組活動-Test -表揚
(2)小組遊戲競賽法TGT
教學-小組活動-Game -表揚
(3)拼圖法二式*
教材-專家-小組活動-Test -表揚
(4)團體探究法G-I*
教學-小組活動-發表作品 -表揚
(5)小組協力個別化法TAI
教學-小組活動-發表作品 -表揚
-協同(夏普林Shaplin)適應教師個別差異
老師發問技巧*
尖峰式策略:問題一層深一層(事實"比較"原因"結論),都由同一人回答。
高原式策略:同一問題問不同學生,再深一層問不同學生。
直接教學法*
奧蘇貝拉前導組織
各學科-心理學-行為-編序/電腦/精神/社會/直接
人本
認知
教師本位-講述/直接
批判思考教學法*
概念與思考-批派思考/創意思考/概念獲得
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